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MCP4Unreal

Características.

1170 herramientas registradas: 1162 contratos públicos invocables agrupados en 146 dominios, más 8 aliases de compatibilidad. El catálogo por defecto incluye 1158 herramientas / 145 dominios, y la cobertura directa + rutas está en 1162/1162 con 1534 fixtures.

Actores, niveles, world partition

  • > Spawn por ruta de clase con dry-run
  • > Transformación y etiquetado en lote
  • > Consultas de streaming en World Partition
  • > Visibilidad de nivel y ciclo de vida de subniveles

Blueprints, UMG, animación

  • > Inspección y edición de grafos de Blueprint
  • > Autoría del árbol de widgets UMG
  • > Consultas de estado de Animation Blueprint
  • > Disparadores de montage y retargeting esquelético

Materiales y texturas

  • > Edición de parámetros de instancias de material
  • > Lectura de grafos de material maestro
  • > Ajustes y compresión de texturas
  • > Gestión de colecciones de parámetros

Sequencer y MRQ

  • > CRUD de pistas y secciones
  • > Operaciones de keyframes en lote
  • > Envío a Movie Render Queue
  • > Aplicación de presets de render

Niagara, audio, física

  • > Autoría y disparo de sistemas
  • > Cableado de MetaSounds y cues
  • > Consultas de simulación Chaos
  • > Perfiles de colisión y overrides

Control de versiones, build, diagnóstico

  • > Adaptadores Git y Git LFS
  • > Invocación de cook y packaging
  • > Comandos stat y hooks de profiling
  • > Captura de logs con redactado