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MCP4Unreal

Descargar e instalar.

Release actual: v1.0.0, el primer release completo respaldado por evidencia en vivo de /health capturada el 2026-06-18.

Requisitos

  • > Unreal Engine 5.7
  • > Windows 64 bits (rutas de código para macOS/Linux presentes, validado en Win64)
  • > Un cliente conforme a la especificación MCP
  1. 01

    Descarga la versión

    Usa v1.0.0, el primer release completo con línea base de paquete/instalación/runtime validada.

  2. 02

    Recompila el editor

    Haz clic derecho sobre tu .uproject y genera los archivos, luego compila en configuración Development Editor.

  3. 03

    Instala el token de autenticación

    Crea o rota el token desde los settings de MCP4Unreal en el editor. Los tokens se guardan en el almacén seguro del SO cuando está disponible, con fallback documentado a archivo para entornos headless.

    Project Settings > Plugins > MCP4Unreal > Authentication > Rotate Token
  4. 04

    Apunta tu cliente MCP

    Claude (2026-06-18) y Codex (2026-04-28) están validados en vivo contra el editor. Cualquier cliente MCP funciona directamente por Streamable HTTP con cabeceras personalizadas, o mediante el puente STDIO incluido. Cursor está actualmente sin soporte porque rechaza nombres de herramienta estándar con punto.